きたきた、ステークホルダーの皆さんの頭から湯気が出てますよ~!
最初からわかっていたこと、それを想定していなかったとは言えない。
これだけ頭のいい人なんだから。
成長痛のAI
何しろ、当初は知的財産権を持つ人たちは自分たちでご自身の商標物が勝手に使われないようにシステムからオプトアウトしてねって(つまり、自己申告しろってこと)。
そんなの通るわけないだろ!って
https://blog.samaltman.com/sora-update-number-1
下記はGoogle翻訳させた内容です:(面倒くさいので添削していませんw)
Sora の利用状況から、ユーザー、権利者、その他関係者の方々からのフィードバックを迅速に収集してきました。もちろん、リリース前に多くの時間をかけて議論を重ねてきましたが、製品がリリースされた今、理論構築以上の成果を上げることができます。
近日中に2つの変更を実施します(そして、今後さらに多くの変更を予定しています)。
まず、キャラクター生成において、権利者がよりきめ細かな制御を行えるようにします。これは、肖像権のオプトインモデルに似ていますが、追加の制御機能も備えています。
多くの権利者から、この新しいタイプの「インタラクティブ・ファンフィクション」に非常に期待を寄せ、この新しいタイプのエンゲージメントが大きな価値をもたらすと考えている一方で、キャラクターの使用方法(全く使用しないことも含む)を指定できる機能を求めているという声が寄せられています。人によって様々なアプローチを試し、自分に合った方法を見つけていくことになるでしょう。しかし、私たちはすべての人に同じ基準を適用し、権利者がどのように進めるかを決定できるようにしたいと考えています(もちろん、私たちの目標は、多くの人が使いたくなるような魅力的なものにすることです)。生成が通るはずのないものが通ってしまうというエッジケースが発生する可能性があり、スタックをうまく機能させるにはある程度の反復作業が必要になります。
特に、日本の素晴らしいクリエイティブな成果に感謝したいと思います。ユーザーと日本のコンテンツの繋がりの深さに、私たちは驚嘆しています!
次に、動画生成で何らかの形で収益を得る必要があります。ユーザー1人あたりの動画生成量は私たちの予想をはるかに上回っており、多くの動画がごく少数の視聴者向けに生成されています。この収益の一部を、ユーザーにキャラクターを生成してほしい権利保有者と分配することを検討しています。具体的なモデルを策定するには試行錯誤が必要ですが、近いうちに開始する予定です。この新しいタイプのエンゲージメントが収益分配よりもさらに価値あるものになることを願っていますが、もちろん、どちらも価値のあるものにしたいと考えています。
私たちは非常に速いペースで変化していくことを覚悟してください。それはChatGPTの初期の頃を思い出させます。良い決断をすることもあるでしょうし、失敗することもあるでしょう。しかし、フィードバックを受け取り、失敗は迅速に修正していきます。私たちは、Sora でさまざまなアプローチを繰り返し実行し、それを製品全体に一貫して適用する予定です。
まぁ、ぬけぬけと欲言えるわなって。
そもそも、あなたのXのアイコンはジブリ風だったよね。😏
とりあえず、前向きに対応するとのことですが、権利者としては勝手に絶対に利用してほしくない会社(人)もいるわけです。
OpenAIの勝手な言い分なんだけど、そもそのAIの会社って倫理がないのは誰しも理解しているからね。
任天堂の最強法務部がどう動くかが話題になりそう!((o(´∀`)o))ワクワク
